[Guia] Digimon Masters - Memory Skills


As Memory Skills são um tipo específico de Skills que podem ser obtidas por meio das Memory Skill Capsules, disponíveis no Cash Shop. Elas são divididas em três categorias: Suporte, Ataque e Defesa. Cada tipo de skill possui três níveis diferentes (Low, Mid e High), sendo que cada nível corresponde a um item diferente, e é impossível transformar um nível inferior em outro mais alto e vice-versa.

Ao abrir uma cápsula, uma Memory Skill de determinado nível será recebida, e ao usá-la, a fase de evolução atual de seu Digimon receberá a skill (em outras palavras, ao usar enquanto seu digimon está ainda na fase Rookie, apenas ela terá acesso a skill, ou entao se estiver evoluído em Burst Mode, apenas este poderá usá-la).

Cada fase de evolução de seu Digimon só pode ter uma Memory Skill, sendo que tentar ensiná-lo outra irá apagar a Memory Skill anterior. Skills de nível Low só podem ser aprendidas acima do nível 30; de nível Mid apenas acima do nível 50 e aquelas de nível High, apenas acima do nível 70. Para usar uma Memory Skill, um Memory Chip será consumido a cada ativação. Este item pode ser comprado de qualquer NPC Máquina de Vendas por 100b a unidade ou dropado por Digimons.

Suporte: 6 skills diferentes, completando 18 diferentes itens que podem ser recebidos pela cápsula (5,6% de chance para cada item);
Ataque: 15 skills diferentes, completando 45 diferentes itens que podem ser recebidos pela cápsula (2,2% de chance para cada item);
Defesa: 15 skills diferentes, completando 45 diferentes itens que podem ser recebidos pela cápsula (2,2% de chance para cada item).

Digimons Jogress e Xros/Fusion não podem aprender Memory Skills.

Lista de Memory Skills:
Cápsula Skill Efeito Efetividade
Low Mid High

Suporte
The Hand of Healing Cura o HP de seu Digimon e de seu grupo em: 15% 20% 25%
Regenerative Ability Cura o HP de seu Digimon ou de alguém em seu grupo em: 20% 35% 50%
The Tree of Life Aumenta o limite de HP e DS de seu Digimon e seu grupo em: 15% 30% 50%
Speeding Aumenta a velocidade de movimento de seu Digimon e seu grupo em: 10% 15% 20%
Quick Movements Aumenta evasão de seu Digimon e seu grupo em: 20% 35% 50%
Command of Lifetime Recupera o HP de seu Digimon ou de alguém em seu grupo se este estiver abaixo de 30% em: 30% 50% 70%

Ataque
Last Resort Quando o HP de seu Digimon estiver abaixo de 40%, dano de skills aumenta em: 10% 20% 30%
Lord of Space Todos os inimigos em uma área de 8 metros receberão dano de: 500 1000 1500
Lord of Fire Aumenta o dano de skills do atributo Fire em: 5% 10% 15%
Lord of Land Aumenta o dano de skills do atributo Land em: 5% 10% 15%
Lord of Ice Aumenta o dano de skills do atributo Ice em: 5% 10% 15%
Lord of Light Aumenta o dano de skills do atributo Light em: 5% 10% 15%
Lord of Steel Aumenta o dano de skills do atributo Steel em: 5% 10% 15%
Lord of Pitch Black Aumenta o dano de skills do atributo Pitch Black em: 5% 10% 15%
Lord of Thunder Aumenta o dano de skills do atributo Thunder em: 5% 10% 15%
Lord of Water Aumenta o dano de skills do atributo Water em: 5% 10% 15%
Lord of Wind Aumenta o dano de skills do atributo Wind em: 5% 10% 15%
Lord of Wood Aumenta o dano de skills do atributo Wood em: 5% 10% 15%
Vaccine Master Aumenta o dano de skills do tipo Vaccine em: 3% 5% 10%
Virus Master Aumenta o dano de skills do tipo Virus em: 3% 5% 10%
Data Master Aumenta o dano de skills do tipo Data em: 3% 5% 10%

Defesa
Fortitude Quando o HP de seu Digimon estiver abaixo de 40%, dano recebido é reduzido em: 10% 20% 30%
Taunt Defender Reduz o dano recebido em: 20% 35% 50%
Guardian of Fire Reduz o dano recebido de atributo Fire em: 5% 10% 15%
Guardian of Land Reduz o dano recebido de atributo Land em: 5% 10% 15%
Guardian of Ice Reduz o dano recebido de atributo Ice em: 5% 10% 15%
Guardian of Light Reduz o dano recebido de atributo Light em: 5% 10% 15%
Guardian of Steel Reduz o dano recebido de atributo Steel em: 5% 10% 15%
Guardian of Pitch Black Reduz o dano recebido de atributo Pitch Black em: 5% 10% 15%
Guardian of Thunder Reduz o dano recebido de atributo Thunder em: 5% 10% 15%
Guardian of Water Reduz o dano recebido de atributo Water em: 5% 10% 15%
Guardian of Wind Reduz o dano recebido de atributo Wind em: 5% 10% 15%
Guardian of Wood Reduz o dano recebido de atributo Wood em: 5% 10% 15%
Vaccine Defender Reduz o dano recebido do tipo Vacina em: 3% 5% 10%
Virus Defender Reduz o dano recebido do tipo Virus em: 3% 5% 10%
Data Defender Reduz o dano recebido do tipo Data em: 3% 5% 10%
Anônimo  

pokebola vai

Anônimo  

Jardel Victor:

Justo, Pokémon Mega Evolução = Digimon Digiballs :v uéé

Anônimo  

E se reclamar tem Ginasio digimon!